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二十一点 (16)
5.1. 二十一点 (16) 采用一副扑克的五十二(52)张牌,不含王牌或百搭牌。游戏中两(2)名玩家(闲和庄)手中各发二(2)张起手牌。牌由随机数生成器 (RNG)系统生成。
5.1.1. 游戏系统分为4个阶段:
• “开始下注”表示开始接受投注。
• “停止下注”表示停止接受投注。
• “等待开彩”表示等待RNG结果的生成。
• “公布成绩”宣布游戏结果。
5.1.2. “开始下注”和“停止下注”的倒计时将按照每个游戏预定的时间进行。
5.1.3. “等待开彩”和“公布成绩”将与下一轮游戏的“开始下注”阶段相重叠。
5.1.4. 用“下一轮投注”按钮跳过“等待开彩”和“公布成绩”,以进入下一轮游戏。
5.2. “闲”和“庄”都必须达到十六(16)点才能停牌。点数少于十六(16)点的一方必须拿牌,每方最多持牌数量为五(5)张。
5.3. 如果拿牌后手牌总点数大于二十一(21)点,即会爆牌并且停牌。
5.4. 花牌(J、Q和K)的点数为十(10)点。
5.5. 如果手牌总点数小于等于21,则A算作十一(11)点;如果手牌总点数大于十(10)点,A可算作一(1)点。
例如:
起手牌是A和2,总点数是13(A = 11)
如果拿到一张9,那么手牌总点数就变成12(A = 1)
5.6. 如果任何一方的起手牌为A,以及10、J、Q和K中的任意一张,那么这一方就达到了“黑杰克”的级别,且已决出胜负,除非“闲”和“庄”的级别相同。
5.7. “龙21”是第二大的牌型,手中总牌数是五(5)张,总点数是二十一(21)点。
5.8. “龙5”的手牌总牌数是五(5)张,总点数少于二十一(21)点。如果闲和庄都是龙5,则以点数多的一方为赢家。
5.8.1. 黑杰克 > 龙21 > 龙5 > 21点 ~ 16点 > 爆牌
5.9. 下注方式如下:
(A) 闲/庄
(B) 任何黑杰克
(C) 任何龙21
(D) 任何龙5
(E) 牌数大/小
(F) 闲第1张牌色
(G) 庄第1张牌色
5.10. 二十一点 (16) 的结果将立即发布在官网上。以官网 公布的结果为准。
5.11. 条款及规则:
5.11.1. 本公司将保留权利取消因技术故障,包括但不仅限于软件,硬件或连接故障而影响到的开彩。
5.11.2. 本公司将保留权利取消任何可疑客户参与欺诈,共谋,洗钱或其他非法活动而影响到的开彩。
5.11.3. 本公司将保留权利取消任何因人为或其他因素导致的差错或系统故障导致不正确的赔率而影响到的开彩。
5.11.4. 即使会员因无故登出或线路中断,所有已被接受的投注仍视为有效。
5.11.5. 如果内容之间存在任何不一致之处,则以英文版本为准。
5.12. 闲/庄
5.12.1. 公司将根据“闲”、“和”或“庄”的游戏结果提供赔率。
5.12.1.1. 闲 – “闲”牌型高于“庄”。
5.12.1.2. 庄 – “庄”牌型高于“闲”。
5.12.1.3. 和 – “闲”与“庄”牌型相同。
5.12.2. 如为“和局”,则押“闲”和“庄”的投注金额将返还。
例如:
闲牌:K (♠) , K (♥) = 20点
庄牌:9 (♦) , J (♥) = 19点
闲的20点大于庄的19点,因此押“闲”赢。
5.13. 任何黑杰克
5.13.1. 公司为任何“黑杰克”的游戏结果提供赔率。
5.13.1.1. 任何黑杰克 – “闲”或“庄”是黑杰克牌型。
例如:
闲牌:K (♠) , A (♦) = 黑杰克
庄牌:6 (♠) , 5 (♦) = 11点
闲是黑杰克,因此押任何“黑杰克”赢。
5.14. 任何龙21
5.14.1. 公司为任何“龙21”的游戏结果提供赔率。
5.14.1.1. 任何龙21 – “闲”或“庄”有一方是龙21等级。
例如:
闲牌:4 (♠) , 2 (♦) , 6 (♠) , 3 (♠) , 6 (♦) = 龙21
庄牌:6 (♠) , 10 (♦) = 16点
闲有“龙21”,因此押任何“龙21”赢。
5.15. 任何龙5
5.15.1. 公司为任何“龙5”的游戏结果提供赔率。
5.15.1.1. 任何龙5 – “闲”或“庄”有一方是龙5牌型。
例如:
闲牌:4 (♠) , 2 (♦) , 6 (♠) , 3 (♠) , 5 (♦) = 龙5 (20点)
庄牌:6 (♠) , 10 (♦) = 16点
闲有“龙5”,因此押任何“龙5”赢。
5.16. 牌数大/小
5.16.1. 公司为牌数“大”或“小”的游戏结果提供赔率。
5.16.1.1. 大 – “闲”和“庄”的牌数大于或等于6张牌。
5.16.1.2. 小 – “闲”和“庄”的牌数小于或等于5张牌。
例如:
闲牌:K (♠) , K (♥) = 20点
庄牌:9 (♦) , J (♥) = 19点
总牌数是4张,因此押“小”赢。
5.17. 闲第1张牌色
5.17.1. 公司为闲第1张牌色是“红”还是“黑”的游戏结果提供赔率。
5.17.1.1. 红 – 第1张牌是红桃 (♥) 或方块 (♦)。
5.17.1.2. 黑 – 第1张牌是黑桃 (♠)或梅花 (♣)。
例如:
闲牌:K (♠) , K (♥) = 20点
庄牌:9 (♦) , J (♥) = 19点
闲第1张牌是黑桃 (♠),因此押“黑”赢。
5.18. 庄第1张牌色
5.18.1. 公司为庄第1张牌色是“红”还是“黑”的游戏结果提供赔率。
5.18.1.1. 红 – 第1张牌是红桃 (♥) 或方块 (♦)。
5.18.1.2. 黑 – 第1张牌是黑桃 (♠)或梅花 (♣)。
例如:
闲牌:K (♠) , K (♥) = 20点
庄牌:9 (♦) , J (♥) = 19点
庄第1张牌是方块 (♦),因此押“红”赢。
5.19. 根据现场结果数据,玩家返还率(RTP)的百分比如下:
二十一点 (16) | ||
---|---|---|
号码 | 投注类别 | RTP % |
结果 | ||
1 | 闲 | 98.30% |
2 | 庄 | 98.25% |
3 | 和 | 88.98% |
任何牌型 | ||
4 | 黑杰克 | 85.64% |
5 | 龙21 | 66.15% |
6 | 龙5 | 76.06% |
牌数 | ||
7 | 大 | 94.90% |
8 | 小 | 94.26% |
闲第一张牌 | ||
9 | 红 | 97.44% |
10 | 黑 | 97.56% |
庄第一张牌 | ||
11 | 红 | 97.47% |
12 | 黑 | 97.53% |
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